Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 2:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#37) "Штурмовичок 3: Осенило"
командная игра,
14.12.2025 / 12:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Bagheera, oncer, Эвр, yahhie, Maximilliano
Участие: 7 en usd

Информация об игре

Мозговой штурм Мозговой штурм (?): (#37) "Штурмовичок 3: Осенило" Обсуждение
Авторы игры: Bagheera, oncer, Эвр, yahhie, Maximilliano
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Игра: Мозговой штурм
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 14.12.2025 12:00:00 (UTC +8)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 15.12.2025 12:00:00 (UTC +8)
Времени осталось: 594 дня 2 часа 50 минут 19 секунд
Взнос за участие:7en usdсделать взнос
Призовой фонд: 0en usd (0% от суммы взносов)
В игре примут участие: 0  команд
Резонанс на форуме: 6 сообщений
Приняты к участию 0 команд.

Оценка игры
Прием оценок начнется сразу после прохождения последнего уровня.

Фото-галереи



От автора игры

 

 

 

 

Кратко о главном

1) Последовательность игры штурмовая (классическая)
2) Длительность штурма - трое суток +6 часов
3) Степень грибности заданий порой зашкаливает
4) В каждом задании есть логика (авторская логика тоже логика)
5) Критерии определения победителя (Ссылка кликабельна)
Структура игры

Количество игровых заданий: **.
Форматы заданий: Разные. 
Технический уровень - №**. Обязателен к прочтению в начале игры! Также служит полем для ваших комментариев. 
Задания оформлены бонусами. Решаете бонус, получаете подсказку.
Формат подсказки: пояснение решения и код для прохождения уровня формата 38***Sh3. Ввод данного кода закрывает уровень. Время бонуса - одна минута.
 
В игре будет несколько призовых заданий. Игрокам, взявшим их первыми, будет перечислено по еноту.
 
В ответах е=ё, знаков препинания настоятельно рекомендуем избегать (хотя мы старались учесть максимум вариантов)
Дуали не пересчитываются
 
Чего не будет в игре
1. Угадайки. Одну из моих игр молодая команда назвала кино/книгоугадайков. Так вот, перебирать миллион версий в надежде угадать автрскую-это дело не только не благодарное, но и неимоверно затратное по времени. А время вам дано совсем на другое. 
2. Сороконожек. Загадочных ПЕРВЫХ, которые относятся ко ВТОРЫМ так, как ЧЕТВЕРТЫЕ относятся к ПЕРВЫМ, минуя ТРЕТЬИХ посредством ВТОРЫХ... и т.д. и т.п.
3. Редактирования движка после начала игры. Все в равных условиях.
4. Ответов игрокам в личку. Если у Вас есть вопрос-пишите его на форуме. Во время игры авторы ни с кем не общаются ни в одном месседжере. 
 
От авторов:
 
Эвр:
Название игры "Осенило". В первоначальном варианте постфиксом был "Выстрел". Правильные ответы должны "стрелять" при ближайшем их рассмотрении. Если у Вас появилась версия похожая на правду, то она непременно выстрелит и Вы не пройдете мимо.
Игра эта писалась в течении многих месяцев (3 года, Карл!) и в процессе её создания появлялись полноценные Мш на гродненском и лондонском доменах. По моему скромному мнению, то были цветочки. Грибочки собрались именно в этот Штурмовичок (далее Ш3).
Это не первая наша игра, надеюсь, не последняя, но на каждой я поражаюсь одному факту: если играет неопытная молодая команда, то она бросается с голым энтузиазмом решать задания, перегорает через пару часов пройдясь по верхам, разачаровывается, ставит 0 и недовольная отбрыкивается на форуме. Следующее предложение у меня именно для команд, для которых этот Мш будет одних их первых или будет входить в их первую сотню игр. Ребята, эта игра Вам не понравится! Если нет опыта игры в МШ, ЧГК, Квиз, а за плечами только 100к1, брутфорс, кликомания и прочая мною "обожаемая" хрень, также по мнению разработчиков этого движка называемая МОЗГОВЫМИ Штурмами, то лучше при неукратимом желании поиграть-примкните к кому-нибудь или соберите Мегаинтернациональную команду или просто пройдите мимо. Сценарий все равно будет открыт. 
Я за то, чтобы задания курились долго, натужно и от пробития правильного ответа у игрока наступал оргазм мозга!
oncer:
 
Bagheera:
Maximilliano:
 

 

 

Быстрый вход

Логин

Пароль


29.04.2024 9:09:40
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Домен задумали и создали:
  Bagheera (Наталия)
-Marty- (Борис)
VansXXX (Иван)
DantesXXX (Артем)
MegaVAZ (Евгений)
Это было очень давно. Теперь Эвр предложил сделать домен для интеллектуальных игр. Посмотрим, что из этого получится =)